レガシー
2019年3月4日 Magic: The Gathering2/23 師範杯
1R:赤単 ×○×
2R:デスタク ××
3R:研石 ××
4R:青白奇跡 ○○
2-2
3/2KMC 112人
1R:青白石鍛冶 ×○○
2R:青白石鍛冶 ○○
3R:エルドラージポスト ○×○
4R:青白(+赤)奇跡 ××
5R:黒単リアニ ××
6R:サルベージ ×○○
7R:ドロップ
3-3
2本目の青赤剣はホンマに頼りになるし、十手も欲しい時あるけどまぁサイドで良さそう。
あとは引きの噛み合いっすね。
1R:赤単 ×○×
2R:デスタク ××
3R:研石 ××
4R:青白奇跡 ○○
2-2
3/2KMC 112人
1R:青白石鍛冶 ×○○
2R:青白石鍛冶 ○○
3R:エルドラージポスト ○×○
4R:青白(+赤)奇跡 ××
5R:黒単リアニ ××
6R:サルベージ ×○○
7R:ドロップ
3-3
2本目の青赤剣はホンマに頼りになるし、十手も欲しい時あるけどまぁサイドで良さそう。
あとは引きの噛み合いっすね。
デスタクのリストとサイドプラン随時更新用
2019年1月22日 Magic: The Gathering生物×26
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 石鍛冶の神秘家
2 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
2 ミラディンの十字軍
3 聖域の僧院長
呪文×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
2 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
6 冠雪の平地
6 平地
サイドボード
1 歩行バリスタ
2 エーテル宣誓会の法学者
4 外科的摘出
4 議会の採決
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 梅澤の十手
〇サイドボード基本
サイドアウトについて。
メインボードもサイドボードも綺麗にしてるので、抜くのと入れるものは単純。
・ルーンの母、サリア、ちらつき鬼火
→対タフネス1のサイドボードが入りそうな相手で抜く。
例)夜の戦慄
-3ルン母 2サリア 3鬼火
+1バリスタ 4採決 3ギデオン
破棄者も巻き込まれる系なら抜いて法学者までいれる。
・剣を鍬にとサリア
→クリーチャーが少ない相手はソープロ。クリーチャーばかりの相手にはサリアを抜く。
・石鍛冶+装備品セットと護衛募集員+僧院長セット
→コンボ系の相手には石鍛冶+装備品セットを各数枚ずつ減らす。
非コンボ系で僧院長ハマりにくい相手にはこちらを減らす。
・破棄者
→単純に、除去が多く盤面のパーマネントで押してこない相手で抜く。
基本はこんな感じで。
・青白奇跡
-3ファイレクシアの破棄者
4剣を鍬に
+4議会の採決
3ゼンディカーの同盟者、ギデオン
僧院長6→1
リアル世界だと多い印象を受けるし、絶対に当たるので意識している。
宮殿の看守をとっていないけれど、メインの火氷剣2本が生きて来るんじゃないかな。2本目は現状ではほぼ読まれづらい。
破棄者と剣鍬をサイドアウトして、万能な採決とフィニッシャーのギデオン投入。
サイド後は相手も装備品割れるカード入ってくるので、信用度は低い。
僧院長はルン母いれば終末を止める6指定でビートダウン。いなければ1枚目の僧院長で1指定で入って2枚目の僧院長を守る動き。3枚とってるので可能だし、その場合は撃たれた後の護衛募集員を温存させましょ。
サイド後はジェイス、ラスゴ系の4で崩壊してしまうけれどギデオンのために4指定は避けよう。又、火氷剣と採決の関係で3も指定出来ない。
・グリクシスデルバー
-3ファイレクシアの破棄者
1石鍛冶の神秘家
3ちらつき鬼火
2剣を鍬に
+1歩行バリスタ
4議会の採決
3ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1梅澤の十手
僧院長1→3
メインボードからコラコマがあるので装備品に頼れない。
サイドボード後はタフネス1を減らしつつ。どちらかというとビートダウン側ではなくて、採決で守りながらギデオンで勝っていくイメージ。
夜の戦慄まで見るならルン母も抜きましょう。
僧院長はメインボードは基本1だけれど、盤面が勝ててる時はコラコマでひっくり返らないように3指定もありかなと。
・グリコン
-3ちらつき鬼火
4剣を鍬に
+4議会の採決
3ギデオン
破棄者:ジェイス、ラストリリアナ
僧院長1.3
グリデルと違って剣鍬はフルサイドアウト。石鍛冶は装備品が役立ちにくいマッチだけれどヒムの被害を抑えるために減らさない方がいい。
コラコマループさせないためのサージカルは怖くて出来ないんだけれど、2枚目以降のヒムまでみたらありなのかな?勝つためのサイドインではないので好きではない。
・スニークショー
-1石鍛冶の神秘家
4剣を鍬に
1殴打頭蓋
+2エーテル宣誓会の法学者
4議会の採決
破棄者:騙し討ち、グリセル
僧院長3→4
ほぼテンプレ。全てはスニーク次第。
サイドで剣鍬抜くとたまに素で出てくる生物2種で死ぬことあるけれど、採決4とってるから噛み合いだし、普通よりは抜きやすい。
オムニ用に法学者も入れる。封じ込める僧侶とってないから、そこは諦め。
・Ant
-1石鍛冶の神秘家
4剣を鍬に
2火と氷の剣
+2エーテル宣誓会の法学者
4外科的摘出
1梅澤の十手
破棄者:LED、水蓮
僧院長2→4
僧院長は基本2らしいです。
梅澤の十手はゴブリントークン用に入れた方がいいみたい。
・土地単
-3ファイレクシアの破棄者
1護衛募集員
4剣を鍬に
+4外科的摘出
4議会の採決
破棄者:Mox、熔鉄の渦
僧院長2
僧院長を如何に守れるからしいです。
・ターボデプス
-2石鍛冶の神秘家
1護衛募集員
1ミラディンの十字軍
1火と氷の剣
+4議会の採決
1梅澤の十手
破棄者:呪詛術士、森護、地図
僧院長2
メインボードは剣鍬、ちらつき鬼火、カラカスがあってよっぽど早いゲームでなければ良し。
サイドボード後はセジーリのプロテクションにだけ注意してひたすらコントロールの振る舞いを。
・エルドラージ
-4ルーンの母
4スレイベンの守護者、サリア
+4議会の採決
3ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1梅澤の十手
破棄者:バリスタ、終末招、十手
僧院長2.3
サイドボード後はチャリス抜いてくるみたいなので、8枚の除去で頑張りましょ。
難題がいるのでソープロの方が大切なので、迷ったら採決から。
採決で遠眼鏡割れたら装備品で押せる。
・ドラスト
-3ファイレクシアの破棄者
4剣を鍬に
+4採決の採決
3ゼンディカーの同盟者、ギデオン
破棄者:金属モックス、チャンドラ
僧院長3.4
罠の橋怖いけど、基本僧院長は4から。
エルドラージと違って、難題がいなくて罠の橋があるので迷ったらソープロから。
・デスタク
-4スレイベンの守護者、サリア
3聖域の僧院長
2剣を鍬に
+1歩行バリスタ
4議会の採決
3ゼンディカーの同盟者ギデオン
1梅澤の十手
破棄者:いろいろ
僧院長1
メインボードは破棄者が全て。
こちらは看守とってないので、そこは注意。
・赤黒リアニメイト
-2石鍛冶の神秘家
4ちらつき鬼火
3聖域の僧院長
1火と氷の剣
+2エーテル宣誓会の法学者
4外科的摘出
4議会の採決
破棄者:グリセル、水蓮、金属モックス
僧院長:1.2
・エルフ
-4サリア 1護衛募集員 1鬼火 1僧院長 1火氷剣
+1バリスタ 2法学者 4採決 1十手
破棄者:遺産、共生虫
僧院長1.4
こっそり鬼門ですよね。
結論、サイド後は議会の採決とギデオンをフル投入して若干白コントロール的な動きをするデッキ!
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 石鍛冶の神秘家
2 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
2 ミラディンの十字軍
3 聖域の僧院長
呪文×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
2 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
6 冠雪の平地
6 平地
サイドボード
1 歩行バリスタ
2 エーテル宣誓会の法学者
4 外科的摘出
4 議会の採決
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 梅澤の十手
〇サイドボード基本
サイドアウトについて。
メインボードもサイドボードも綺麗にしてるので、抜くのと入れるものは単純。
・ルーンの母、サリア、ちらつき鬼火
→対タフネス1のサイドボードが入りそうな相手で抜く。
例)夜の戦慄
-3ルン母 2サリア 3鬼火
+1バリスタ 4採決 3ギデオン
破棄者も巻き込まれる系なら抜いて法学者までいれる。
・剣を鍬にとサリア
→クリーチャーが少ない相手はソープロ。クリーチャーばかりの相手にはサリアを抜く。
・石鍛冶+装備品セットと護衛募集員+僧院長セット
→コンボ系の相手には石鍛冶+装備品セットを各数枚ずつ減らす。
非コンボ系で僧院長ハマりにくい相手にはこちらを減らす。
・破棄者
→単純に、除去が多く盤面のパーマネントで押してこない相手で抜く。
基本はこんな感じで。
・青白奇跡
-3ファイレクシアの破棄者
4剣を鍬に
+4議会の採決
3ゼンディカーの同盟者、ギデオン
僧院長6→1
リアル世界だと多い印象を受けるし、絶対に当たるので意識している。
宮殿の看守をとっていないけれど、メインの火氷剣2本が生きて来るんじゃないかな。2本目は現状ではほぼ読まれづらい。
破棄者と剣鍬をサイドアウトして、万能な採決とフィニッシャーのギデオン投入。
サイド後は相手も装備品割れるカード入ってくるので、信用度は低い。
僧院長はルン母いれば終末を止める6指定でビートダウン。いなければ1枚目の僧院長で1指定で入って2枚目の僧院長を守る動き。3枚とってるので可能だし、その場合は撃たれた後の護衛募集員を温存させましょ。
サイド後はジェイス、ラスゴ系の4で崩壊してしまうけれどギデオンのために4指定は避けよう。又、火氷剣と採決の関係で3も指定出来ない。
・グリクシスデルバー
-3ファイレクシアの破棄者
1石鍛冶の神秘家
3ちらつき鬼火
2剣を鍬に
+1歩行バリスタ
4議会の採決
3ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1梅澤の十手
僧院長1→3
メインボードからコラコマがあるので装備品に頼れない。
サイドボード後はタフネス1を減らしつつ。どちらかというとビートダウン側ではなくて、採決で守りながらギデオンで勝っていくイメージ。
夜の戦慄まで見るならルン母も抜きましょう。
僧院長はメインボードは基本1だけれど、盤面が勝ててる時はコラコマでひっくり返らないように3指定もありかなと。
・グリコン
-3ちらつき鬼火
4剣を鍬に
+4議会の採決
3ギデオン
破棄者:ジェイス、ラストリリアナ
僧院長1.3
グリデルと違って剣鍬はフルサイドアウト。石鍛冶は装備品が役立ちにくいマッチだけれどヒムの被害を抑えるために減らさない方がいい。
コラコマループさせないためのサージカルは怖くて出来ないんだけれど、2枚目以降のヒムまでみたらありなのかな?勝つためのサイドインではないので好きではない。
・スニークショー
-1石鍛冶の神秘家
4剣を鍬に
1殴打頭蓋
+2エーテル宣誓会の法学者
4議会の採決
破棄者:騙し討ち、グリセル
僧院長3→4
ほぼテンプレ。全てはスニーク次第。
サイドで剣鍬抜くとたまに素で出てくる生物2種で死ぬことあるけれど、採決4とってるから噛み合いだし、普通よりは抜きやすい。
オムニ用に法学者も入れる。封じ込める僧侶とってないから、そこは諦め。
・Ant
-1石鍛冶の神秘家
4剣を鍬に
2火と氷の剣
+2エーテル宣誓会の法学者
4外科的摘出
1梅澤の十手
破棄者:LED、水蓮
僧院長2→4
僧院長は基本2らしいです。
梅澤の十手はゴブリントークン用に入れた方がいいみたい。
・土地単
-3ファイレクシアの破棄者
1護衛募集員
4剣を鍬に
+4外科的摘出
4議会の採決
破棄者:Mox、熔鉄の渦
僧院長2
僧院長を如何に守れるからしいです。
・ターボデプス
-2石鍛冶の神秘家
1護衛募集員
1ミラディンの十字軍
1火と氷の剣
+4議会の採決
1梅澤の十手
破棄者:呪詛術士、森護、地図
僧院長2
メインボードは剣鍬、ちらつき鬼火、カラカスがあってよっぽど早いゲームでなければ良し。
サイドボード後はセジーリのプロテクションにだけ注意してひたすらコントロールの振る舞いを。
・エルドラージ
-4ルーンの母
4スレイベンの守護者、サリア
+4議会の採決
3ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1梅澤の十手
破棄者:バリスタ、終末招、十手
僧院長2.3
サイドボード後はチャリス抜いてくるみたいなので、8枚の除去で頑張りましょ。
難題がいるのでソープロの方が大切なので、迷ったら採決から。
採決で遠眼鏡割れたら装備品で押せる。
・ドラスト
-3ファイレクシアの破棄者
4剣を鍬に
+4採決の採決
3ゼンディカーの同盟者、ギデオン
破棄者:金属モックス、チャンドラ
僧院長3.4
罠の橋怖いけど、基本僧院長は4から。
エルドラージと違って、難題がいなくて罠の橋があるので迷ったらソープロから。
・デスタク
-4スレイベンの守護者、サリア
3聖域の僧院長
2剣を鍬に
+1歩行バリスタ
4議会の採決
3ゼンディカーの同盟者ギデオン
1梅澤の十手
破棄者:いろいろ
僧院長1
メインボードは破棄者が全て。
こちらは看守とってないので、そこは注意。
・赤黒リアニメイト
-2石鍛冶の神秘家
4ちらつき鬼火
3聖域の僧院長
1火と氷の剣
+2エーテル宣誓会の法学者
4外科的摘出
4議会の採決
破棄者:グリセル、水蓮、金属モックス
僧院長:1.2
・エルフ
-4サリア 1護衛募集員 1鬼火 1僧院長 1火氷剣
+1バリスタ 2法学者 4採決 1十手
破棄者:遺産、共生虫
僧院長1.4
こっそり鬼門ですよね。
結論、サイド後は議会の採決とギデオンをフル投入して若干白コントロール的な動きをするデッキ!
辿り着いたデスアンドタックス
2019年1月10日 Magic: The Gathering生物×26
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 石鍛冶の神秘家
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
2 ミラディンの十字軍
2 聖域の僧院長
呪文×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
2 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
6 冠雪の平地
6 平地
サイドボード
1 歩行バリスタ
2 エーテル宣誓会の法学者
4 外科的摘出
4 議会の採決
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 梅澤の十手
完成しました。美しい。デスタクの完成形やと思う。
青赤剣はメイン2本。サイドで議会の採決4枚。
当分コレで。
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 石鍛冶の神秘家
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
2 ミラディンの十字軍
2 聖域の僧院長
呪文×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
2 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
6 冠雪の平地
6 平地
サイドボード
1 歩行バリスタ
2 エーテル宣誓会の法学者
4 外科的摘出
4 議会の採決
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 梅澤の十手
完成しました。美しい。デスタクの完成形やと思う。
青赤剣はメイン2本。サイドで議会の採決4枚。
当分コレで。
MMMと破棄者、サイドボード
2019年1月9日 Magic: The GatheringMMMは惨敗。まぁ、そんな日もある。
モダンのサイドプランと破棄者指定メモ。
リスト変わったりしてるから指標程度。
・スピリット
-裁人 サリア
+苦花 漂着
破棄者:霊気の薬瓶、霊魂
抜くのはまずサリアで、サイドインする枚数に応じて裁き人を減らしていく。
後攻の時は苦花のサイドインせず。
破棄者は薬瓶で、土俵を同じに引きずり落とす。
・トロン
-流刑 未練魂
+外科的摘出
破棄者:歩行バリスタ、忘却石
抜くのは流刑数枚と重い未練ある魂。流刑は抜きすぎるとワームとぐろ等が止まらなくなるので、全抜きは危険。
外科的摘出は幽霊街と合わせてウルザランドを引っこ抜く。あとはナチュラルに土地が並ぶまでに勝てるように。
破棄者は忘却石が第1でバリスタは2枚目以降。石のような静寂がとれないのが辛い。
・青白系コントロール
-流刑 破棄者
+苦花 ギデオン
破棄者:ジェイス、テフェリー
抜くのは破棄者で、それ以降流刑を減らしていく。
破棄者はPWぐらいしかない。
・ドレッジ
-裁人 サリア
+外科的摘出 漂着
破棄者:叫び角笛
抜くのはサリアと裁き人。破棄者指定の叫び角笛は忘れやすい(自分だけ?)から覚えておく。
自然な形で漂着を構えられると勝てる。墓地対策が少ないように感じるけれど、初動を抑えられれば漂着でゲームが決まる。
・赤単アークフェニックス
-破棄者 裁人
+苦花 漂着
破棄者:なし、溶岩使い
あまり確信がないけれど、外科的摘出はサイドインせずに盤面で負けないような動きの方が強いと思う。
破棄者が弱いんだけれど、ラヴァマンサーはめちゃくちゃ辛い。
・赤緑ヴァラクート
-未練ある魂
+外科的摘出 ギデオン
破棄者:桜族の長老
先手後手で勝率がかなり変わる。重い未練ある魂を抜く。
外科的摘出はヴァラクート取り除ければラッキーで入れている。ギデオンはプレッシャーと全体火力対策になるので入れる。
破棄者指定の長老は、長老が場に出た後でもキャストするとブロックのために残されてランパンされなかったりするので効果的。
・黒緑
-造手 破棄者
+苦花 漂着 ギデオン
破棄者:漁る軟泥、最後の望み、リリアナ
消耗戦になるので、造り手が要らない。
・アイアンワークス
-未練魂
+外科的摘出 摩耗+損耗 粉々
破棄者:クラークの鉄工所、仕組まれた爆薬
流刑はサイがいるから抜かなくてもいいかな。重い未練ある魂を抜く。
大切した事ないので、よく分からん。破棄者を破棄者で守れば勝てそうなんだけれど。
・鱗神話
-裁人 サリア
+苦花 摩耗+損耗 粉々 漂着
破棄者:歩行バリスタ、荒廃者、監視者、呪文滑り
このデッキのバリスタは他のデッキのバリスタよりやばいので、指定はバリスタ。
・バーン
-破棄者
+ギデオン
破棄者:溶岩使い
専用サイドボードを入れたいですね。
モダンのサイドプランと破棄者指定メモ。
リスト変わったりしてるから指標程度。
・スピリット
-裁人 サリア
+苦花 漂着
破棄者:霊気の薬瓶、霊魂
抜くのはまずサリアで、サイドインする枚数に応じて裁き人を減らしていく。
後攻の時は苦花のサイドインせず。
破棄者は薬瓶で、土俵を同じに引きずり落とす。
・トロン
-流刑 未練魂
+外科的摘出
破棄者:歩行バリスタ、忘却石
抜くのは流刑数枚と重い未練ある魂。流刑は抜きすぎるとワームとぐろ等が止まらなくなるので、全抜きは危険。
外科的摘出は幽霊街と合わせてウルザランドを引っこ抜く。あとはナチュラルに土地が並ぶまでに勝てるように。
破棄者は忘却石が第1でバリスタは2枚目以降。石のような静寂がとれないのが辛い。
・青白系コントロール
-流刑 破棄者
+苦花 ギデオン
破棄者:ジェイス、テフェリー
抜くのは破棄者で、それ以降流刑を減らしていく。
破棄者はPWぐらいしかない。
・ドレッジ
-裁人 サリア
+外科的摘出 漂着
破棄者:叫び角笛
抜くのはサリアと裁き人。破棄者指定の叫び角笛は忘れやすい(自分だけ?)から覚えておく。
自然な形で漂着を構えられると勝てる。墓地対策が少ないように感じるけれど、初動を抑えられれば漂着でゲームが決まる。
・赤単アークフェニックス
-破棄者 裁人
+苦花 漂着
破棄者:なし、溶岩使い
あまり確信がないけれど、外科的摘出はサイドインせずに盤面で負けないような動きの方が強いと思う。
破棄者が弱いんだけれど、ラヴァマンサーはめちゃくちゃ辛い。
・赤緑ヴァラクート
-未練ある魂
+外科的摘出 ギデオン
破棄者:桜族の長老
先手後手で勝率がかなり変わる。重い未練ある魂を抜く。
外科的摘出はヴァラクート取り除ければラッキーで入れている。ギデオンはプレッシャーと全体火力対策になるので入れる。
破棄者指定の長老は、長老が場に出た後でもキャストするとブロックのために残されてランパンされなかったりするので効果的。
・黒緑
-造手 破棄者
+苦花 漂着 ギデオン
破棄者:漁る軟泥、最後の望み、リリアナ
消耗戦になるので、造り手が要らない。
・アイアンワークス
-未練魂
+外科的摘出 摩耗+損耗 粉々
破棄者:クラークの鉄工所、仕組まれた爆薬
流刑はサイがいるから抜かなくてもいいかな。重い未練ある魂を抜く。
大切した事ないので、よく分からん。破棄者を破棄者で守れば勝てそうなんだけれど。
・鱗神話
-裁人 サリア
+苦花 摩耗+損耗 粉々 漂着
破棄者:歩行バリスタ、荒廃者、監視者、呪文滑り
このデッキのバリスタは他のデッキのバリスタよりやばいので、指定はバリスタ。
・バーン
-破棄者
+ギデオン
破棄者:溶岩使い
専用サイドボードを入れたいですね。
機体
2019年1月5日 Magic: The Gatheringなかなか好感触なので、ここ数日間考えていた事の覚書。
基本スロット
4 スレイベンの検査官
4 模範的な造り手
3~4 ファイレクシアの破棄者
4 レオニンの裁き人
3~4 スレイベンの守護者、サリア
4 流刑への道
4 密輸人の回転翼機
0~3 スランの真意号
・アーティファクトは14枚以上→検査官、破棄者、回転翼機で11~12枚では足りない。2~3枚はそれ以外で必要。なので、自由スロットはアーティファクト2~3枚含む14枚。
・土地は23枚→4幽霊街+1平地以外の基本土地+4産業の塔+14枚の白の出る土地。
メタゲームとかで合わせていくのがベスト。
白単タッチ黒
4スレイベンの検査官
4模範的な造り手
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁き人
4スレイベンの守護者、サリア
2刃の接合者
3修復の修復
4流刑への道
4未練ある魂
4密輸人の回転翼機
4幽霊街
3廃墟の地
4秘密の中庭
4神無き祭殿
1地平線の梢
6平地
1沼
2台所の嫌がらせ
2外科的摘出
3苦花
3隔離する成長
4残骸の漂着
1ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1番の基本形。
2色の1番の利点廃墟の地を使える。
刃の接合者+修復の天使シナジーと未練ある魂の盤面重視。
修復の天使のブリンク先には検査官も。
白単
4スレイベンの検査官
4模範的な造手
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁人
4スレイベンの守護者、サリア
3異端聖戦士、サリア
2塵を飲み込むもの、放粉痢
4流刑への道
1幽体の行列
4密輸人の回転翼機
3キランの真意号
4幽霊街
4廃墟の地
1地平線の梢
1永岩城
13平地
3外科的摘出
4解呪
2四肢切断
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
アーティファクトカウント15。
真意号がとれるとアーティファクトカウントが増える。ただし生物にパワー3が必要になってくる。
未練ある魂がない代わりに大サリア+放粉痢でのソフトロックを使ってより相手を縛っていく。
コントロール多い時向け。
ボロス機体
4スレイベンの検査官
4模範的な造り手
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁人
4スレイベンの守護者、サリア
4経験豊富な操縦者
2模範操縦士、デパラ
4流刑への道
4密輸人の回転翼機
3キランの真意号
4幽霊街
2廃墟の地
4感動的な眺望所
4聖なる鋳造所
1産業の塔
1霊気拠点
6平地
1山
3外科的摘出
3摩耗+損耗
1粉々
2沸騰
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
赤白の利点は経験豊富な操縦者とサイドボードの摩耗+損耗。
デパラは弱いので、他のカードで可(ただし、真意号に単体で乗れる生物)。
アブザン機体
4スレイベンの検査官
4模範的な造り手
4ファイレクシアの破棄者
2金属ミミック
4スレイベンの守護者、サリア
4レオニンの裁人
3秋の騎士
4流刑への道
4未練ある魂
4密輸人の回転翼機
4幽霊街
4産業の塔
4秘密の中庭
2神無き祭殿
3寺院の庭
1地平線の梢
4平地
1森
2ガドック・ディーグ
1秋の騎士
3外科的摘出
3苦花
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者ギデオン
3色以上の場合は廃墟の地が使えない。
緑の利点はメインの秋の騎士で4/3で出さなくても仕事しながら搭乗出来る。
サイドのガドックは対トロンで破棄者で忘却石を止めれば歩行バリスタ以外の負け筋を減らせる。
金属ミミックはアーティファクトカウント。スピリットと宣言して未練ある魂の消耗戦で空を制する。ここはエーテリウム宣誓会の法学者や虚無の呪文爆弾など環境で良いものを選べば良い。
マルドゥ
4スレイベンの検査官
4模範的な造り手
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁き人
3スレイベンの守護者、サリア
4模範的な操縦者
4流刑への道
4未練ある魂
4密輸人の回転翼機
2キランの真意号
4幽霊街
4産業の塔
4秘密の中庭
4感動的な眺望所
1神無き祭殿
1聖なる鋳造所
4平地
1山
2外科的摘出
3苦花
3摩耗+損耗
1粉々
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
マルドゥの基本形。サイドの苦花を切って黒を未練ある魂だけにするのも有り。
以上。今の頭の中。
追記:
ストンピィ形
4スレイベンの検査官
4模範的な操縦者
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁き人
1スレイベンの守護者サリア
4経験豊富な操縦者
4猿人の指導霊
2月の大魔術師
4流刑への道
4密輸人の回転翼機
2キランの真意号
4幽霊街
2廃墟の地
4感動的な眺望所
4聖なる鋳造所
1霊気拠点
7平地
1山
2スレイベンの守護者、サリア
1月の大魔術師
2外科的摘出
3摩耗+損耗
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1復讐のアジャニ
1ターン目レオニンか2ターン目メイガスの可能性を入れた形。
嵌ればそれだけで勝てるやつ。
基本スロット
4 スレイベンの検査官
4 模範的な造り手
3~4 ファイレクシアの破棄者
4 レオニンの裁き人
3~4 スレイベンの守護者、サリア
4 流刑への道
4 密輸人の回転翼機
0~3 スランの真意号
・アーティファクトは14枚以上→検査官、破棄者、回転翼機で11~12枚では足りない。2~3枚はそれ以外で必要。なので、自由スロットはアーティファクト2~3枚含む14枚。
・土地は23枚→4幽霊街+1平地以外の基本土地+4産業の塔+14枚の白の出る土地。
メタゲームとかで合わせていくのがベスト。
白単タッチ黒
4スレイベンの検査官
4模範的な造り手
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁き人
4スレイベンの守護者、サリア
2刃の接合者
3修復の修復
4流刑への道
4未練ある魂
4密輸人の回転翼機
4幽霊街
3廃墟の地
4秘密の中庭
4神無き祭殿
1地平線の梢
6平地
1沼
2台所の嫌がらせ
2外科的摘出
3苦花
3隔離する成長
4残骸の漂着
1ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1番の基本形。
2色の1番の利点廃墟の地を使える。
刃の接合者+修復の天使シナジーと未練ある魂の盤面重視。
修復の天使のブリンク先には検査官も。
白単
4スレイベンの検査官
4模範的な造手
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁人
4スレイベンの守護者、サリア
3異端聖戦士、サリア
2塵を飲み込むもの、放粉痢
4流刑への道
1幽体の行列
4密輸人の回転翼機
3キランの真意号
4幽霊街
4廃墟の地
1地平線の梢
1永岩城
13平地
3外科的摘出
4解呪
2四肢切断
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
アーティファクトカウント15。
真意号がとれるとアーティファクトカウントが増える。ただし生物にパワー3が必要になってくる。
未練ある魂がない代わりに大サリア+放粉痢でのソフトロックを使ってより相手を縛っていく。
コントロール多い時向け。
ボロス機体
4スレイベンの検査官
4模範的な造り手
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁人
4スレイベンの守護者、サリア
4経験豊富な操縦者
2模範操縦士、デパラ
4流刑への道
4密輸人の回転翼機
3キランの真意号
4幽霊街
2廃墟の地
4感動的な眺望所
4聖なる鋳造所
1産業の塔
1霊気拠点
6平地
1山
3外科的摘出
3摩耗+損耗
1粉々
2沸騰
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
赤白の利点は経験豊富な操縦者とサイドボードの摩耗+損耗。
デパラは弱いので、他のカードで可(ただし、真意号に単体で乗れる生物)。
アブザン機体
4スレイベンの検査官
4模範的な造り手
4ファイレクシアの破棄者
2金属ミミック
4スレイベンの守護者、サリア
4レオニンの裁人
3秋の騎士
4流刑への道
4未練ある魂
4密輸人の回転翼機
4幽霊街
4産業の塔
4秘密の中庭
2神無き祭殿
3寺院の庭
1地平線の梢
4平地
1森
2ガドック・ディーグ
1秋の騎士
3外科的摘出
3苦花
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者ギデオン
3色以上の場合は廃墟の地が使えない。
緑の利点はメインの秋の騎士で4/3で出さなくても仕事しながら搭乗出来る。
サイドのガドックは対トロンで破棄者で忘却石を止めれば歩行バリスタ以外の負け筋を減らせる。
金属ミミックはアーティファクトカウント。スピリットと宣言して未練ある魂の消耗戦で空を制する。ここはエーテリウム宣誓会の法学者や虚無の呪文爆弾など環境で良いものを選べば良い。
マルドゥ
4スレイベンの検査官
4模範的な造り手
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁き人
3スレイベンの守護者、サリア
4模範的な操縦者
4流刑への道
4未練ある魂
4密輸人の回転翼機
2キランの真意号
4幽霊街
4産業の塔
4秘密の中庭
4感動的な眺望所
1神無き祭殿
1聖なる鋳造所
4平地
1山
2外科的摘出
3苦花
3摩耗+損耗
1粉々
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
マルドゥの基本形。サイドの苦花を切って黒を未練ある魂だけにするのも有り。
以上。今の頭の中。
追記:
ストンピィ形
4スレイベンの検査官
4模範的な操縦者
4ファイレクシアの破棄者
4レオニンの裁き人
1スレイベンの守護者サリア
4経験豊富な操縦者
4猿人の指導霊
2月の大魔術師
4流刑への道
4密輸人の回転翼機
2キランの真意号
4幽霊街
2廃墟の地
4感動的な眺望所
4聖なる鋳造所
1霊気拠点
7平地
1山
2スレイベンの守護者、サリア
1月の大魔術師
2外科的摘出
3摩耗+損耗
4残骸の漂着
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1復讐のアジャニ
1ターン目レオニンか2ターン目メイガスの可能性を入れた形。
嵌ればそれだけで勝てるやつ。
デッキはアブザン機体
1R:赤単アークフェニックス ○○
2R:ステロイド ○○
3R:感染 ○○
4R:バーン ××
3-1。最後勝てたらboxやったのになぁ。
デッキは自分が思っているより良いデッキなのかもしれない。
1R:赤単アークフェニックス ○○
2R:ステロイド ○○
3R:感染 ○○
4R:バーン ××
3-1。最後勝てたらboxやったのになぁ。
デッキは自分が思っているより良いデッキなのかもしれない。
晴れる屋大阪2周年記念
2019年1月1日 Magic: The Gathering2日連続で参加で楽しい年末でした。
30日レガシー
1R:Nic-Fit ○○
2R:スルタイカスケード ×○○
3R:エルドラージストンピィ ○○
4R:ターボデプス ×○×
5R: オムニテル ××
3勝からの2敗…
デプスの2マッチとオムニの1本目はもう少しやりようがあったんじゃないかと。
31日モダン
1R:赤緑ヴァラクート ○×○
2R:青トロン ○×○
3R:赤黒無駄省き ○○
4R:壁LO ×○×
5R:ドレッジ ○×○
SE1青白コン××
デッキはアブザン機体。初めて使ってみて楽しかった。
まだまだ改良点あるし、他の形も試したいので楽しい。
レガシーは結局、勝っても負けても75枚リスト変わらないから面白くないな。
当分はモダンの方やります。
30日レガシー
1R:Nic-Fit ○○
2R:スルタイカスケード ×○○
3R:エルドラージストンピィ ○○
4R:ターボデプス ×○×
5R: オムニテル ××
3勝からの2敗…
デプスの2マッチとオムニの1本目はもう少しやりようがあったんじゃないかと。
31日モダン
1R:赤緑ヴァラクート ○×○
2R:青トロン ○×○
3R:赤黒無駄省き ○○
4R:壁LO ×○×
5R:ドレッジ ○×○
SE1青白コン××
デッキはアブザン機体。初めて使ってみて楽しかった。
まだまだ改良点あるし、他の形も試したいので楽しい。
レガシーは結局、勝っても負けても75枚リスト変わらないから面白くないな。
当分はモダンの方やります。
ヘイトベアー
2018年12月28日 Magic: The Gatheringけっこう勝ちきれなかったりで限界を感じてきたので、ここらでテコ入れ。
・裁き人+幽霊街が決まるゲームはだいたい勝ててる。
・サリアもなんやかんやでやはり強い。
・変異エルドラージと修復の天使のシナジーとそれぞれのカードパワーは高い。
で、このあたりは継続しようということでいろいろ考えてみた。
MonoWhiteVehicles
4 スレイベンの検査官
4 模範的な造り手
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
2 エーテリウム宣誓会の法学者
2 刃の接合者
2 修復の天使
4 流刑への道
4 未練ある魂
4 密輸人の回転翼機
4 幽霊街
3 廃墟の地
4 秘密の中庭
4 神無き祭殿
1 孤立した礼拝堂
7 平地
3 外科的摘出
2 石のような静寂
2 苦花
2 解呪
4 残骸の漂着
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
まず、マルドゥ機体のスタンダード時代を知らないのでネットで過去のリストを見て基本型を作成したのがこのリスト。
サリアと裁き人は切れないので8枚固定。
・アーティファクトは15枚
模範的な造り手を使うならアーティファクトは15枚必要らしい。
4 スレイベンの検査官
3 ファイレクシアの破棄者
2 エーテリウム宣誓会の法学者
2 刃の接合者
4 密輸人の回転翼機
だ。
ここに模範的な造り手と流刑への道を加えて31枚が固定パーツとなる。
密輸人の回転翼機と相性の良い未練ある魂が準固定で35枚。
残りの2枚はただ好きと言う理由で修復の天使を添えている。
土地に関して1つ。
白マナで1ターン目で起きて出てくるものは15枚が最低ラインだとおもっている。
前のヘイトベアーは全体的に重くて悠長過ぎたので、マナカーブが前のめりになるのでgood。
次に色を足していく場合。
AbzanVehicles
4 スレイベンの検査官
4 模範的な造り手
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
2 エーテリウム宣誓会の法学者
2 刃の接合者
3 秋の騎士
4 流刑への道
4 未練ある魂
4 密輸人の回転翼機
4 幽霊街
2 産業の塔
4 秘密の中庭
2 神無き祭殿
4 寺院の庭
5 平地
1 森
1 秋の騎士
1 豊潤の声、シャライ
3 外科的摘出
2 石のような静寂
2 苦花
4 残骸の漂着
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
未練ある魂と秋の騎士があるのでこのカラーが1番かな。
そんな訳で、モダンもう少し続けようと思ってます。
・裁き人+幽霊街が決まるゲームはだいたい勝ててる。
・サリアもなんやかんやでやはり強い。
・変異エルドラージと修復の天使のシナジーとそれぞれのカードパワーは高い。
で、このあたりは継続しようということでいろいろ考えてみた。
MonoWhiteVehicles
4 スレイベンの検査官
4 模範的な造り手
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
2 エーテリウム宣誓会の法学者
2 刃の接合者
2 修復の天使
4 流刑への道
4 未練ある魂
4 密輸人の回転翼機
4 幽霊街
3 廃墟の地
4 秘密の中庭
4 神無き祭殿
1 孤立した礼拝堂
7 平地
3 外科的摘出
2 石のような静寂
2 苦花
2 解呪
4 残骸の漂着
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
まず、マルドゥ機体のスタンダード時代を知らないのでネットで過去のリストを見て基本型を作成したのがこのリスト。
サリアと裁き人は切れないので8枚固定。
・アーティファクトは15枚
模範的な造り手を使うならアーティファクトは15枚必要らしい。
4 スレイベンの検査官
3 ファイレクシアの破棄者
2 エーテリウム宣誓会の法学者
2 刃の接合者
4 密輸人の回転翼機
だ。
ここに模範的な造り手と流刑への道を加えて31枚が固定パーツとなる。
密輸人の回転翼機と相性の良い未練ある魂が準固定で35枚。
残りの2枚はただ好きと言う理由で修復の天使を添えている。
土地に関して1つ。
白マナで1ターン目で起きて出てくるものは15枚が最低ラインだとおもっている。
前のヘイトベアーは全体的に重くて悠長過ぎたので、マナカーブが前のめりになるのでgood。
次に色を足していく場合。
AbzanVehicles
4 スレイベンの検査官
4 模範的な造り手
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
2 エーテリウム宣誓会の法学者
2 刃の接合者
3 秋の騎士
4 流刑への道
4 未練ある魂
4 密輸人の回転翼機
4 幽霊街
2 産業の塔
4 秘密の中庭
2 神無き祭殿
4 寺院の庭
5 平地
1 森
1 秋の騎士
1 豊潤の声、シャライ
3 外科的摘出
2 石のような静寂
2 苦花
4 残骸の漂着
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
未練ある魂と秋の騎士があるのでこのカラーが1番かな。
そんな訳で、モダンもう少し続けようと思ってます。
美しいデスアンドタックス
2018年12月17日 Magic: The GatheringDeath&Taxes
・Creature×26
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 石鍛冶の神秘家
4 スレイベンの守護者、サリア
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
2 ミラディンの十字軍
2 聖域の僧院長
・Spell×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
・Land×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
6 冠雪の平地
6 平地
・Sideboard
1 歩行バリスタ
2 エーテリウム宣誓会の法学者
1 封じ込める僧侶
1 真心の光を放つ者
3 外科的摘出
1 安らかな眠り
3 議会の採決
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 光と影の剣
このリスト。本当に美しい。
自分で言うのも変だけれど、これよりも美しいリストはなかなか見ない。
強いリストではなくて、美しいリストだ。
次の大会で1番勝てるリストではなくて、美しいリストだ。
昭和的な考え方かもしれないが、マジックのデッキリストで美しいとは何か?
それはビートダウンだと強いカードを4枚ずつ入れて、○○×4だけで書く事だ。
どこを引いても同じ動きが出来るからだ。
デッキリストが短い程美しい。1枚やら2枚やら中途半端なカードがたくさん入っているとデッキリストが長くなる。それは美しくない。
同じカード×4を、同じ役割だけれど相手によっては少し効果の大きいものに数枚変えるという考え方がある。
A×4→A×3、B×1として、勝率はどう変わるだろうか。
次の大会、次の対戦では後者かもしれない。
だが、長期的に見てどうか?収穫逓減の法則という小難しい単語を出す人もいる。
一度見直した時、美しいのはどちらか?美しいのは間違いなく前者だ。
そんな美的感覚で組んでも、2種類のカードがこの様式美を崩している。
・石鍛冶の神秘家
・護衛募集員
だ。
シルバーバレットと呼ばれる戦術で、各マッチで必要なカードを状況や相手によって弾を込めるやつだ。
これによってリストは長くなってしまう。
が、だからといってダラダラと沢山入れてしまっても美しいか言うとそうではない。
4枚ずつ入っているカード+最小限に纏めたバレットというバランスが大切だ。
レガシーは青い環境だ。
青いデッキは渦巻く知識、思案、精神を刻むものジェイスなどカードを引くカードが沢山デッキに入っているし、ゲームを長引かす事に長けている。ゲームが長引く事で勝ちに近づく。
カードを引く枚数が多い、ゲームが長引く事で1.2.3枚入っているカードを使う事が出来る。
だからデッキに1枚や2枚、3枚のカードが入っていても構わない。
でも、Death&Taxesはカードを引く事は苦手だしゲームを長引かせる事で勝利に近づくわけでもない。
他の青いデッキリストに影響されて2.3枚を多くする必要は全くない。
あくまで4枚ずつ入れるのが美しい。
メタゲームなど聞きたくない。強さや勝率ではない、ただただ美しさのみを求めて出来たDeath&Taxes。
※サイドボードが美しくないのが残念なところ。
・Creature×26
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 石鍛冶の神秘家
4 スレイベンの守護者、サリア
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
2 ミラディンの十字軍
2 聖域の僧院長
・Spell×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
・Land×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
6 冠雪の平地
6 平地
・Sideboard
1 歩行バリスタ
2 エーテリウム宣誓会の法学者
1 封じ込める僧侶
1 真心の光を放つ者
3 外科的摘出
1 安らかな眠り
3 議会の採決
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 光と影の剣
このリスト。本当に美しい。
自分で言うのも変だけれど、これよりも美しいリストはなかなか見ない。
強いリストではなくて、美しいリストだ。
次の大会で1番勝てるリストではなくて、美しいリストだ。
昭和的な考え方かもしれないが、マジックのデッキリストで美しいとは何か?
それはビートダウンだと強いカードを4枚ずつ入れて、○○×4だけで書く事だ。
どこを引いても同じ動きが出来るからだ。
デッキリストが短い程美しい。1枚やら2枚やら中途半端なカードがたくさん入っているとデッキリストが長くなる。それは美しくない。
同じカード×4を、同じ役割だけれど相手によっては少し効果の大きいものに数枚変えるという考え方がある。
A×4→A×3、B×1として、勝率はどう変わるだろうか。
次の大会、次の対戦では後者かもしれない。
だが、長期的に見てどうか?収穫逓減の法則という小難しい単語を出す人もいる。
一度見直した時、美しいのはどちらか?美しいのは間違いなく前者だ。
そんな美的感覚で組んでも、2種類のカードがこの様式美を崩している。
・石鍛冶の神秘家
・護衛募集員
だ。
シルバーバレットと呼ばれる戦術で、各マッチで必要なカードを状況や相手によって弾を込めるやつだ。
これによってリストは長くなってしまう。
が、だからといってダラダラと沢山入れてしまっても美しいか言うとそうではない。
4枚ずつ入っているカード+最小限に纏めたバレットというバランスが大切だ。
レガシーは青い環境だ。
青いデッキは渦巻く知識、思案、精神を刻むものジェイスなどカードを引くカードが沢山デッキに入っているし、ゲームを長引かす事に長けている。ゲームが長引く事で勝ちに近づく。
カードを引く枚数が多い、ゲームが長引く事で1.2.3枚入っているカードを使う事が出来る。
だからデッキに1枚や2枚、3枚のカードが入っていても構わない。
でも、Death&Taxesはカードを引く事は苦手だしゲームを長引かせる事で勝利に近づくわけでもない。
他の青いデッキリストに影響されて2.3枚を多くする必要は全くない。
あくまで4枚ずつ入れるのが美しい。
メタゲームなど聞きたくない。強さや勝率ではない、ただただ美しさのみを求めて出来たDeath&Taxes。
※サイドボードが美しくないのが残念なところ。
白単でも白黒でもないヘイトベアー
2018年12月12日 Magic: The Gathering白単が前回からのリストからいろいろ変化して、今こんなリストになってます。
白単ヘイトベアー
生物×28
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
4 前兆の壁
4 変異エルドラージ
2 刃の接合者
4 ちらつき鬼火
4 修復の天使
2 皇潤の声、シャライ
スペル×9
4 流刑への道
1 忘却の輪
4 霊気の薬瓶
土地×23
4 幽霊街
4 廃墟の地
1 地盤の際
3 低木林地
1 地平線の梢
1 永岩城
9 平地
サイドボード
3 エーテリウム宣誓会の法学者
3 外科的摘出
2 石のような静寂
1 安らかな眠り
2 解呪
1 四肢切断
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 遍歴の騎士、エルズペス
白黒が大嫌いになっていて白単がベストだと思っていた。
でも最近緑を足す事に魅力を感じたので、白緑を思案。
白緑ヘイトベアー
生物×29
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
4 前兆の壁
3 変異エルドラージ
4 ちらつき鬼火
4 秋の騎士
4 修復の天使
2 豊潤の声、シャライ
スペル×8
4 流刑への道
4 霊気の薬瓶
土地×23
4 幽霊街
4 廃墟の地
4 低木林地
2 地平線の梢
3 寺院の庭
1 森
5 平地
サイドボード
3 エーテリウム宣誓会の法学者
3 外科的摘出
2 石のような静寂
1 安らかな眠り
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 遍歴の騎士、エルズペス
2 残骸の漂着
1 神の怒り
白単使ってる時に、常にシャライをサイドインしていて強いなと感じていた。なので、最近はサイドからメインへどんどん昇格していっていた。
これで1番下の能力も起動出来たらなぁとか思っていたんですよね。
そして、緑を足す1番の魅了は秋の騎士。まず、ブリンクとの相性が良い。
メインから置物に対応出来て、サイドの解呪が不要になる。
バーンやビートダウンなどに対してライフゲインでダメージレースを有利に出来る。
とかて、どんどん株が上がってるんですよね。
って事で、これでモダン楽しもう。
白単ヘイトベアー
生物×28
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
4 前兆の壁
4 変異エルドラージ
2 刃の接合者
4 ちらつき鬼火
4 修復の天使
2 皇潤の声、シャライ
スペル×9
4 流刑への道
1 忘却の輪
4 霊気の薬瓶
土地×23
4 幽霊街
4 廃墟の地
1 地盤の際
3 低木林地
1 地平線の梢
1 永岩城
9 平地
サイドボード
3 エーテリウム宣誓会の法学者
3 外科的摘出
2 石のような静寂
1 安らかな眠り
2 解呪
1 四肢切断
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 遍歴の騎士、エルズペス
白黒が大嫌いになっていて白単がベストだと思っていた。
でも最近緑を足す事に魅力を感じたので、白緑を思案。
白緑ヘイトベアー
生物×29
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
4 前兆の壁
3 変異エルドラージ
4 ちらつき鬼火
4 秋の騎士
4 修復の天使
2 豊潤の声、シャライ
スペル×8
4 流刑への道
4 霊気の薬瓶
土地×23
4 幽霊街
4 廃墟の地
4 低木林地
2 地平線の梢
3 寺院の庭
1 森
5 平地
サイドボード
3 エーテリウム宣誓会の法学者
3 外科的摘出
2 石のような静寂
1 安らかな眠り
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 遍歴の騎士、エルズペス
2 残骸の漂着
1 神の怒り
白単使ってる時に、常にシャライをサイドインしていて強いなと感じていた。なので、最近はサイドからメインへどんどん昇格していっていた。
これで1番下の能力も起動出来たらなぁとか思っていたんですよね。
そして、緑を足す1番の魅了は秋の騎士。まず、ブリンクとの相性が良い。
メインから置物に対応出来て、サイドの解呪が不要になる。
バーンやビートダウンなどに対してライフゲインでダメージレースを有利に出来る。
とかて、どんどん株が上がってるんですよね。
って事で、これでモダン楽しもう。
モダンでデスタク軌跡
2018年11月24日 Magic: The Gatheringモダンもやろう。って事で白黒エルドラージタックスからスタート。
11/10MMM
1R:青黒ライブラリーアウト ○××
2R:ジャンド ×○○
3R:エルフ ○××
4R:青白コン ×○○
5R:赤緑ヴァラクート ○○
3-2で晩御飯のためにドロップ。
まぁ、こんなもんかなと思いながら、あんまり満足せず。
その後、白単の方がデスタク感ある!ということで白単へ。
11/23FMM
1R:白単エメリア ×○○
2R:ティムール ○×○
3R:ドレッジ ○××
感触が白黒よりも良かったので、さらに調整。
11/24CBM
1R:赤緑ヴァラクート ○×○
2R:カンパニーコンボ ○○
3R:ボロスバーン ○○
うん。大満足です。
モダンもレガシーも白単デスタクおじさんです。
最終的なデッキレシピ載せます。
○Death&Taxes@モダン
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
3 前兆の壁
2 エーテリウム宣誓会の法学者
4 変異エルドラージ
3 エイヴンの思考検閲者
4 ちらつき鬼火
4 修復の天使
4 流刑への道
1 忘却の輪
4 霊気の薬瓶
4 荒廃の地
4 幽霊街
2 地盤の際
1 地平線の梢
1 永岩城
11 平地
2 豊潤の声、シャライ
1 静寂の守り手、リンヴァーラ
3 外科的摘出
1 石のような静寂
1 安らかな眠り
1 解呪
1 四肢切断
1 崇拝
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 遍歴の騎士、エルズペス
1 墓掘りの檻
11/10MMM
1R:青黒ライブラリーアウト ○××
2R:ジャンド ×○○
3R:エルフ ○××
4R:青白コン ×○○
5R:赤緑ヴァラクート ○○
3-2で晩御飯のためにドロップ。
まぁ、こんなもんかなと思いながら、あんまり満足せず。
その後、白単の方がデスタク感ある!ということで白単へ。
11/23FMM
1R:白単エメリア ×○○
2R:ティムール ○×○
3R:ドレッジ ○××
感触が白黒よりも良かったので、さらに調整。
11/24CBM
1R:赤緑ヴァラクート ○×○
2R:カンパニーコンボ ○○
3R:ボロスバーン ○○
うん。大満足です。
モダンもレガシーも白単デスタクおじさんです。
最終的なデッキレシピ載せます。
○Death&Taxes@モダン
4 スレイベンの守護者、サリア
4 レオニンの裁き人
3 前兆の壁
2 エーテリウム宣誓会の法学者
4 変異エルドラージ
3 エイヴンの思考検閲者
4 ちらつき鬼火
4 修復の天使
4 流刑への道
1 忘却の輪
4 霊気の薬瓶
4 荒廃の地
4 幽霊街
2 地盤の際
1 地平線の梢
1 永岩城
11 平地
2 豊潤の声、シャライ
1 静寂の守り手、リンヴァーラ
3 外科的摘出
1 石のような静寂
1 安らかな眠り
1 解呪
1 四肢切断
1 崇拝
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 遍歴の騎士、エルズペス
1 墓掘りの檻
週末デスタク
2018年9月24日 Magic: The Gathering23日 HHCレガシー
1R:スルタイレオ 負け
2R:青単 勝ち
3R:エルフ 勝ち
4R:グリクシスデルバー 勝ち
3-1。光異種に別れを告げました。ついでにサイドボードの大変動も。
24日 ラストサン予選
1R:青黒青影 ×○○
2R:青白石鍛冶 ○○
3R:青白奇跡 ××
4R:マーベリック ○×○
5R:ID
3-1-1の6位抜け。
SE1R:デスタク ○○
SE2R:青黒死影(IDした人)○○
権利2人までだったのでここで終了。
ミラクル様々でした。
光異種はとりあえず不採用になりますね。
1R:スルタイレオ 負け
2R:青単 勝ち
3R:エルフ 勝ち
4R:グリクシスデルバー 勝ち
3-1。光異種に別れを告げました。ついでにサイドボードの大変動も。
24日 ラストサン予選
1R:青黒青影 ×○○
2R:青白石鍛冶 ○○
3R:青白奇跡 ××
4R:マーベリック ○×○
5R:ID
3-1-1の6位抜け。
SE1R:デスタク ○○
SE2R:青黒死影(IDした人)○○
権利2人までだったのでここで終了。
ミラクル様々でした。
光異種はとりあえず不採用になりますね。
2日連続レガシー
2018年8月26日 Magic: The Gathering1日目cardbox
1R:赤単ストンピィ○○
2R:赤単プリズン○×○
3R:黒単×○×
4R:青白奇跡×○○
3-1。
2日目晴れる屋
1R:グリクシスコントロール××
2R:エスパートークン○○
3R:エスパー忍者○×○
4R:エスパー石鍛冶○○
5R:オムニテル××
6R:デスタク××
3-3。
2日間の成績7-4。うーん。
デッキはメインボードは1枚だけ変更。
サイドも2枚ほど変わるだけで、ほぼデッキレシピは動かない様子。
1R:赤単ストンピィ○○
2R:赤単プリズン○×○
3R:黒単×○×
4R:青白奇跡×○○
3-1。
2日目晴れる屋
1R:グリクシスコントロール××
2R:エスパートークン○○
3R:エスパー忍者○×○
4R:エスパー石鍛冶○○
5R:オムニテル××
6R:デスタク××
3-3。
2日間の成績7-4。うーん。
デッキはメインボードは1枚だけ変更。
サイドも2枚ほど変わるだけで、ほぼデッキレシピは動かない様子。
デスタクサイドボードメモ
2018年8月21日 Magic: The Gathering今週末、2日ともレガシーで遊べるのであの解体新書を参考にサイドメモ。
〇Death&Taxes
4ルン母 3破棄者 4サリア 3石鍛冶 1悔恨僧侶
2護衛募集員 4鬼火 3光異種 2僧院長
4剣鍬 4薬瓶 1十手 1火氷剣 1殴打頭蓋
4リシャポ 4不毛 3カラカス 2敷石 5冠雪平地 5平地
2法学者 1封込僧侶 2外科的摘出 2流刑 1安眠 2議会採決 2大変動 2ギデオン 1赤白剣
リストはこのような感じです。
対グリクシスコントロール
-2破棄者 1悔恨僧侶 2鬼火 1十手
+2議会採決 2大変動 2ギデオン
リリアナが2種あるので破棄者を抜くのが正解なのか怪しいが、他に抜くカード見つからないので、これで。
大変動をサイドインするのも怪しいので、もしかすると破棄者そのままで大変動は入れないのがいいのかもしれない。
ハンデスがあるので光異種にあまり期待が出来ない。
青白奇跡よりもギデオンが効果的なイメージなので、期待。
大梟はもちろん、苦花が多くなっているのでミラディンの十字軍か光と影の剣が欲しい。
あと、KMCでグリクシス相手に僧院長3宣言したけれど、正解だったのか不明。
対青白奇跡
-3破棄者 1悔恨僧侶 2鬼火 1十手
+2議会採決 2大変動 2ギデオン 1赤白剣
グリクシスコントロールとの違いは、赤白剣もサイドインする。
看守をとっていないけれど、光異種多めで大変動とギデオンをサイドインするので、勝てるようにしているつもり。
対ANT
-1鬼火 4剣鍬
+2法学者 2外科的摘出 1安眠
最低限の枚数のみ。不利なマッチアップなので、半分諦め。勝ちたいと思ったら専用サイドボードが必要なのも枚数を割けない理由。
ソープロ全部抜くので、溶岩使いが出てきたら破棄者で止めるしかない。
相手のサイドに夜の戦慄が入っていなければ、鬼火ではなくて火と氷の剣を抜く方がいいかもしれない。
対リアニメイト
-1石鍛冶 4鬼火 2僧院長 1火氷剣
+1封込僧侶 2外科的摘出 2流刑 1安眠 2議会採決
ANTよりは戦えるのが、サイドボード枠は比較的少なめになってる。
石鍛冶パッケージ全て抜いて、鬼火を残す方がいいかもしれないので、今後見極めていこう。
対スニークショー
-4剣鍬 1十手
+2法学者 1封込僧侶 2議会採決
ANTと同じくソープロを抜くみたい。ただ、溶岩使いとバトルボンドのやつがいるので、抜くのもちょっと怖い。
サイド後は僧院長は3指定が良いらしいですね。
対ミラーマッチ
-4サリア 1悔恨僧侶 2僧院長
+2流刑 2議会採決 2ギデオン 1赤白剣
メインはキーカードの破棄者はしっかりと3枚とっているけれど、サイド後はディッチャ系を入れていないのが不安要素。
土地単
-2石鍛冶 2鬼火 1十手
+2外科的摘出 1安眠 2大変動
経験が少ないので、正直よく分からないんですよね。
ターボデプス
-1石鍛冶 1悔恨僧侶 1鬼火 1火氷剣
+2流刑 2議会採決
土地単と同じく経験値不足です。
〇Death&Taxes
4ルン母 3破棄者 4サリア 3石鍛冶 1悔恨僧侶
2護衛募集員 4鬼火 3光異種 2僧院長
4剣鍬 4薬瓶 1十手 1火氷剣 1殴打頭蓋
4リシャポ 4不毛 3カラカス 2敷石 5冠雪平地 5平地
2法学者 1封込僧侶 2外科的摘出 2流刑 1安眠 2議会採決 2大変動 2ギデオン 1赤白剣
リストはこのような感じです。
対グリクシスコントロール
-2破棄者 1悔恨僧侶 2鬼火 1十手
+2議会採決 2大変動 2ギデオン
リリアナが2種あるので破棄者を抜くのが正解なのか怪しいが、他に抜くカード見つからないので、これで。
大変動をサイドインするのも怪しいので、もしかすると破棄者そのままで大変動は入れないのがいいのかもしれない。
ハンデスがあるので光異種にあまり期待が出来ない。
青白奇跡よりもギデオンが効果的なイメージなので、期待。
大梟はもちろん、苦花が多くなっているのでミラディンの十字軍か光と影の剣が欲しい。
あと、KMCでグリクシス相手に僧院長3宣言したけれど、正解だったのか不明。
対青白奇跡
-3破棄者 1悔恨僧侶 2鬼火 1十手
+2議会採決 2大変動 2ギデオン 1赤白剣
グリクシスコントロールとの違いは、赤白剣もサイドインする。
看守をとっていないけれど、光異種多めで大変動とギデオンをサイドインするので、勝てるようにしているつもり。
対ANT
-1鬼火 4剣鍬
+2法学者 2外科的摘出 1安眠
最低限の枚数のみ。不利なマッチアップなので、半分諦め。勝ちたいと思ったら専用サイドボードが必要なのも枚数を割けない理由。
ソープロ全部抜くので、溶岩使いが出てきたら破棄者で止めるしかない。
相手のサイドに夜の戦慄が入っていなければ、鬼火ではなくて火と氷の剣を抜く方がいいかもしれない。
対リアニメイト
-1石鍛冶 4鬼火 2僧院長 1火氷剣
+1封込僧侶 2外科的摘出 2流刑 1安眠 2議会採決
ANTよりは戦えるのが、サイドボード枠は比較的少なめになってる。
石鍛冶パッケージ全て抜いて、鬼火を残す方がいいかもしれないので、今後見極めていこう。
対スニークショー
-4剣鍬 1十手
+2法学者 1封込僧侶 2議会採決
ANTと同じくソープロを抜くみたい。ただ、溶岩使いとバトルボンドのやつがいるので、抜くのもちょっと怖い。
サイド後は僧院長は3指定が良いらしいですね。
対ミラーマッチ
-4サリア 1悔恨僧侶 2僧院長
+2流刑 2議会採決 2ギデオン 1赤白剣
メインはキーカードの破棄者はしっかりと3枚とっているけれど、サイド後はディッチャ系を入れていないのが不安要素。
土地単
-2石鍛冶 2鬼火 1十手
+2外科的摘出 1安眠 2大変動
経験が少ないので、正直よく分からないんですよね。
ターボデプス
-1石鍛冶 1悔恨僧侶 1鬼火 1火氷剣
+2流刑 2議会採決
土地単と同じく経験値不足です。
自分の中の基本形
2018年8月13日 Magic: The Gatheringフェアデッキ環境
生物×26
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
1 悔恨する僧侶
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 聖域の僧院長
2 光異種
1 ミラディンの十字軍
1 宮殿の看守
スペル×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 トロウケアの敷石
5 冠雪の平地
5 平地
サイドボード
1 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 聖域の僧院長
1 光異種
2 外科的摘出
2 流刑への道
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 大変動
1 戦争と平和の剣
護衛募集員とちらつき鬼火、光異種を多く採用。ミラディンの十字軍や宮殿の看守もメインでの採用。
逆にメインのファイレクシアの破棄者や悔恨する僧侶、サイドボードの各ヘイトカードの採用枚数が少なめ。
コンボ系環境
生物×26
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
2 悔恨する僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
2 護衛募集員
3 ちらつき鬼火
2 聖域の僧院長
2 光異種
スペル×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 トロウケアの敷石
5 冠雪の平地
5 平地
サイドボード
2 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 宮殿の看守
2 外科的摘出
2 流刑への道
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 大変動
1 戦争と平和の剣
メインボードでのファイレクシアの破棄者、悔恨する僧侶、聖域の僧院長を増量。エーテリウム宣誓会の法学者をメインボードへ昇格。
サイドも封じ込める僧侶2枚、エーテリウム宣誓会の法学者の2枚目をきっちりと。
そして、この2つの中間。
生物×26
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
1 悔恨する僧侶
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 聖域の僧院長
2 光異種
1 宮殿の看守
スペル×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 トロウケアの敷石
5 冠雪の平地
5 平地
サイドボード
2 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 聖域の僧院長
2 外科的摘出
2 流刑への道
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 大変動
1 戦争と平和の剣
こんな感じですね。
正直、フリースロットが少なすぎです。
生物×26
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
1 悔恨する僧侶
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 聖域の僧院長
2 光異種
1 ミラディンの十字軍
1 宮殿の看守
スペル×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 トロウケアの敷石
5 冠雪の平地
5 平地
サイドボード
1 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 聖域の僧院長
1 光異種
2 外科的摘出
2 流刑への道
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 大変動
1 戦争と平和の剣
護衛募集員とちらつき鬼火、光異種を多く採用。ミラディンの十字軍や宮殿の看守もメインでの採用。
逆にメインのファイレクシアの破棄者や悔恨する僧侶、サイドボードの各ヘイトカードの採用枚数が少なめ。
コンボ系環境
生物×26
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
2 悔恨する僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
2 護衛募集員
3 ちらつき鬼火
2 聖域の僧院長
2 光異種
スペル×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 トロウケアの敷石
5 冠雪の平地
5 平地
サイドボード
2 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 宮殿の看守
2 外科的摘出
2 流刑への道
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 大変動
1 戦争と平和の剣
メインボードでのファイレクシアの破棄者、悔恨する僧侶、聖域の僧院長を増量。エーテリウム宣誓会の法学者をメインボードへ昇格。
サイドも封じ込める僧侶2枚、エーテリウム宣誓会の法学者の2枚目をきっちりと。
そして、この2つの中間。
生物×26
4 ルーンの母
3 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
1 悔恨する僧侶
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 聖域の僧院長
2 光異種
1 宮殿の看守
スペル×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
土地×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 トロウケアの敷石
5 冠雪の平地
5 平地
サイドボード
2 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 聖域の僧院長
2 外科的摘出
2 流刑への道
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 大変動
1 戦争と平和の剣
こんな感じですね。
正直、フリースロットが少なすぎです。
KMC
2018年8月12日 Magic: The Gathering光異種×3、土地伸ばすために流刑メイン×2のデスタク。
113人。
1R:デスタク ××
2R:黒単リアニメイト ○○
3R:青白奇跡 ○○
4R:グリクシスコントロール ○○
5R:青白奇跡 ××
6R:ラリー ○××
7R:スニークショー ×○○
で4-3。
あともう少し勝ちたかったなぁ。
結局、光異種が輝いたシーンなかった。
113人。
1R:デスタク ××
2R:黒単リアニメイト ○○
3R:青白奇跡 ○○
4R:グリクシスコントロール ○○
5R:青白奇跡 ××
6R:ラリー ○××
7R:スニークショー ×○○
で4-3。
あともう少し勝ちたかったなぁ。
結局、光異種が輝いたシーンなかった。
大会に出てませんけど。
2018年8月12日 Magic: The Gatheringデスタクの固定スロット
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
2 護衛募集員
3 ちらつき鬼火
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
29枚+土地23で52枚。
メインボードの自由枠8枚。
1 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
2 流刑への道
2 外科的摘出
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 大変動
1 戦争と平和の剣
サイドボードが13枚で自由枠2枚。
ですね。
メインの8枚の候補
・ファイレクシアの破棄者、石鍛冶の神秘家、護衛募集員、ちらつき鬼火の増量。
・サイドボードのメイン昇格。
悔恨する僧侶
セラの報復者
聖域の僧院長
光異種
ミラディンの十字軍
宮殿の看守
そんな感じですね。
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
2 護衛募集員
3 ちらつき鬼火
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
29枚+土地23で52枚。
メインボードの自由枠8枚。
1 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
2 流刑への道
2 外科的摘出
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 大変動
1 戦争と平和の剣
サイドボードが13枚で自由枠2枚。
ですね。
メインの8枚の候補
・ファイレクシアの破棄者、石鍛冶の神秘家、護衛募集員、ちらつき鬼火の増量。
・サイドボードのメイン昇格。
悔恨する僧侶
セラの報復者
聖域の僧院長
光異種
ミラディンの十字軍
宮殿の看守
そんな感じですね。
光異種について
2018年7月30日 Magic: The Gatheringいろいろなデスタクを見ていると、まだ枚数があまり安定されていないように感じます。
個人的には、あまり評価は高くないのですが、一応採用も考えてはみてみてます。
単体でみたメリット
・ライフリンクと警戒、サイズ変化でダメージレースに強い。
・薬瓶+ちらつき鬼火、ルーンの母がなくても単体で除去耐性がありフィニッシャーとして期待できる。
・対コントロール系に対する、PWと違い《スレイベンの守護者、サリア》の影響を受けない。又、薬瓶の恩恵を受けられる。
単体でみたデメリット
・起動にマナがかかるため、長期戦でしかあまり期待出来ない。
・《護衛募集員》でサーチが出来ない。
・《魂の洞窟》が入っている場合、薬瓶がないと白白が捻出出来ないことがあり、土地を構築の段階で少し考慮する必要がある。
他のカードとの関係
・ライフリンクに関しては、《殴打頭蓋》がある。
・《ちらつき鬼火》や《ミラディンの十字軍》とのフィニッシャーと比べて有効か。
・ヘイトベアー系と違い、キープ基準にならない。
以上のことを踏まえて採用するというのであればメインボードに1枚とサイドボードで1枚なのかなと考えています。
サイドボードに置く理由としては、《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》が現在2枚が主流な枚数なのでそこを1枚光異種に置き換えよう。ぐらいの感覚です。
ギデオンが有効な相手の時に光異種が強く、メリットの3つめの理由からここが定位置かと。
コントロール以外に、ミラーマッチでも強そうだけれど正直《戦争と平和の剣》の方がいいと思いますが。
光異種入りDeath&Taxes
メインボード
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 石鍛冶の神秘家
1 エーテリウム宣誓会の法学者
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 聖域の僧院長
1 ミラディンの十字軍
1 光異種
1 宮殿の看守
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
4 リシャーダの都
4 不毛の大地
3 カラカス
1 魂の洞窟
5 平地
5 冠雪の平地
1 トロウケアの敷石
サイドボード
2 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 聖域の僧院長
1 光異種
1 流刑への道
2 外科的摘出
2 安らかな眠り
2 議会の採決
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 大変動
個人的には、あまり評価は高くないのですが、一応採用も考えてはみてみてます。
単体でみたメリット
・ライフリンクと警戒、サイズ変化でダメージレースに強い。
・薬瓶+ちらつき鬼火、ルーンの母がなくても単体で除去耐性がありフィニッシャーとして期待できる。
・対コントロール系に対する、PWと違い《スレイベンの守護者、サリア》の影響を受けない。又、薬瓶の恩恵を受けられる。
単体でみたデメリット
・起動にマナがかかるため、長期戦でしかあまり期待出来ない。
・《護衛募集員》でサーチが出来ない。
・《魂の洞窟》が入っている場合、薬瓶がないと白白が捻出出来ないことがあり、土地を構築の段階で少し考慮する必要がある。
他のカードとの関係
・ライフリンクに関しては、《殴打頭蓋》がある。
・《ちらつき鬼火》や《ミラディンの十字軍》とのフィニッシャーと比べて有効か。
・ヘイトベアー系と違い、キープ基準にならない。
以上のことを踏まえて採用するというのであればメインボードに1枚とサイドボードで1枚なのかなと考えています。
サイドボードに置く理由としては、《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》が現在2枚が主流な枚数なのでそこを1枚光異種に置き換えよう。ぐらいの感覚です。
ギデオンが有効な相手の時に光異種が強く、メリットの3つめの理由からここが定位置かと。
コントロール以外に、ミラーマッチでも強そうだけれど正直《戦争と平和の剣》の方がいいと思いますが。
光異種入りDeath&Taxes
メインボード
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 石鍛冶の神秘家
1 エーテリウム宣誓会の法学者
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 聖域の僧院長
1 ミラディンの十字軍
1 光異種
1 宮殿の看守
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
4 リシャーダの都
4 不毛の大地
3 カラカス
1 魂の洞窟
5 平地
5 冠雪の平地
1 トロウケアの敷石
サイドボード
2 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 聖域の僧院長
1 光異種
1 流刑への道
2 外科的摘出
2 安らかな眠り
2 議会の採決
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 大変動
Death&Taxes
2018年7月29日 Magic: The GatheringDeath&Taxes
クリーチャー×26
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
1 エーテリウム宣誓会の法学者
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 ミラディンの十字軍
2 聖域の僧院長
1 オルゾフの司教
1 宮殿の看守
スペル×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
ランド×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 魂の洞窟
4 冠雪の平地
4 平地
2 トロウケアの敷石
サイドボード×15
2 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 弁論の幻霊
2 外科的摘出
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 大変動
1 万力鎖
“デスタクは固定スロットがあって、残りはメタゲームに合わせてチョイスする。”
みたいなテンプレあるけれど、は?って感じ。
メイン・サイド合わせて赤字の部分しか変えられると思えるところがないし、
その赤字のうちエーテリウム宣誓会の法学者とオルゾフの司教についてはメインかサイドかで、結局75枚には必要だから実質的に3枚しか変えられそうなところないよっていう。(サイドの2枚はPtEにしたい。)
完成されているっちゃあ完成されているってことなのだけれど。
という愚痴エントリー。
クリーチャー×26
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
1 エーテリウム宣誓会の法学者
3 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 ミラディンの十字軍
2 聖域の僧院長
1 オルゾフの司教
1 宮殿の看守
スペル×11
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
ランド×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 魂の洞窟
4 冠雪の平地
4 平地
2 トロウケアの敷石
サイドボード×15
2 封じ込める僧侶
1 エーテリウム宣誓会の法学者
1 弁論の幻霊
2 外科的摘出
2 安らかな眠り
2 議会の採決
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 大変動
1 万力鎖
“デスタクは固定スロットがあって、残りはメタゲームに合わせてチョイスする。”
みたいなテンプレあるけれど、は?って感じ。
メイン・サイド合わせて赤字の部分しか変えられると思えるところがないし、
その赤字のうちエーテリウム宣誓会の法学者とオルゾフの司教についてはメインかサイドかで、結局75枚には必要だから実質的に3枚しか変えられそうなところないよっていう。(サイドの2枚はPtEにしたい。)
完成されているっちゃあ完成されているってことなのだけれど。
という愚痴エントリー。
Death&Taxesのサイドボード
2018年7月24日 Magic: The Gatheringリアニメイトとアントに対してそれぞれ有効杯を6枚ずつは少なくとも用意したいんですよね。
対リアニメイトは
2 封じ込める僧侶
1 フェアリーの忌み者
2 外科的摘出
1 安らかな眠り
で、墓地対策の内訳を悩む感じでこれに議会の採決やらを追加で入れる
対アント
2 エーテリウムの宣誓会の法学者
1 弁論の幻霊
2 外科的摘出
1 安らかな眠り
かな。対リアニメイトはフェアリーの忌み者が最強らしいけれど、アントや土地単を意識するとこういった別のマッチアップでのサイドに生きてくる。
法学者が2枚のレシピをよく見るけれど、出来ればもう少し多く欲しいな。と言うことで3枚目法学者でもいいけれど、重いけれどハーキルでいっぺんに戻らない法の定め。バーンとかに入れてもいいかも?な弁論の幻霊もありだなって気がします。
この2つのサイドボードで9枚。あと6枚しかサイドボードのスペースないんですよね。
受けが幅広い
2 議会の採決
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
の4枚は必ずとりたいのでこれで13枚。
残りスペース2枚しかないんすよ。入れたいものとしては、
レオニンの遺物囲い
流刑への旅
大変動
万力鎖
赤白剣or白黒剣
追加の聖域の僧院長
追加のファイレクシアの破棄者
個人的にはここから大変動×2と万力鎖×1は必須だと思う。
あと個人的な趣味のウルザの後継者、カーン×2ね。
これで最終的に18枚になってしまう。
つまり、メインボードに3枚は本来はサイドボード用のカードが入ってしまうのは必須なんですよね。
これらの中でサイドボードからメインボードに格上げ出来るのは
・エーテリウム宣誓会の法学者
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
だなぁと。
それを考慮したレシピが以下
Death&Taxes
クリーチャー×25
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
2 エーテリウム宣誓会の法学者
2 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 ミラディンの十字軍
2 聖域の僧院長
1 オルゾフの司教
スペル×12
4 剣を鍬に
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
ランド×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 魂の洞窟
8 平地
2 トロウケアの敷石
サイドボード×15
2 封じ込める僧侶
1 弁論の幻霊
1 フェアリーの忌み者
2 外科的摘出
1 安らかな眠り
2 議会の採決
2 ウルザの後継者、カーン
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 大変動
1 万力鎖
そこそこ納得。
対リアニメイトは
2 封じ込める僧侶
1 フェアリーの忌み者
2 外科的摘出
1 安らかな眠り
で、墓地対策の内訳を悩む感じでこれに議会の採決やらを追加で入れる
対アント
2 エーテリウムの宣誓会の法学者
1 弁論の幻霊
2 外科的摘出
1 安らかな眠り
かな。対リアニメイトはフェアリーの忌み者が最強らしいけれど、アントや土地単を意識するとこういった別のマッチアップでのサイドに生きてくる。
法学者が2枚のレシピをよく見るけれど、出来ればもう少し多く欲しいな。と言うことで3枚目法学者でもいいけれど、重いけれどハーキルでいっぺんに戻らない法の定め。バーンとかに入れてもいいかも?な弁論の幻霊もありだなって気がします。
この2つのサイドボードで9枚。あと6枚しかサイドボードのスペースないんですよね。
受けが幅広い
2 議会の採決
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
の4枚は必ずとりたいのでこれで13枚。
残りスペース2枚しかないんすよ。入れたいものとしては、
レオニンの遺物囲い
流刑への旅
大変動
万力鎖
赤白剣or白黒剣
追加の聖域の僧院長
追加のファイレクシアの破棄者
個人的にはここから大変動×2と万力鎖×1は必須だと思う。
あと個人的な趣味のウルザの後継者、カーン×2ね。
これで最終的に18枚になってしまう。
つまり、メインボードに3枚は本来はサイドボード用のカードが入ってしまうのは必須なんですよね。
これらの中でサイドボードからメインボードに格上げ出来るのは
・エーテリウム宣誓会の法学者
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
だなぁと。
それを考慮したレシピが以下
Death&Taxes
クリーチャー×25
4 ルーンの母
2 ファイレクシアの破棄者
4 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
2 エーテリウム宣誓会の法学者
2 護衛募集員
4 ちらつき鬼火
1 ミラディンの十字軍
2 聖域の僧院長
1 オルゾフの司教
スペル×12
4 剣を鍬に
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
4 霊気の薬瓶
1 梅沢の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
ランド×23
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
3 カラカス
2 魂の洞窟
8 平地
2 トロウケアの敷石
サイドボード×15
2 封じ込める僧侶
1 弁論の幻霊
1 フェアリーの忌み者
2 外科的摘出
1 安らかな眠り
2 議会の採決
2 ウルザの後継者、カーン
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 大変動
1 万力鎖
そこそこ納得。